基于8266+RFID做一个定向打卡器以记录打卡点、打卡时间、排名
说明 :本活动以哈利波特系列小说为背景,旨在秋日给四川大学的同学们在繁忙的学习生活中带来充满趣味的定向解谜活动。在2018年秋季和2019秋季,四川大学科幻协会已成功举办了第一届和第二届“凤凰杯”四院争霸定向解密大赛,在校内引起非常高的讨论度,同学们踊跃报名,活动空前成功。
定位 :大型精品活动;可容纳参赛人数:160~170人。
背景 : 2020年,麻瓜世界动荡不安,威胁魔法世界安宁。在享受了霍格沃茨保卫战以来22年的短暂和平后,魔法部决定,在霍格沃茨魔法学院举办“凤凰杯”四院争霸,挑选最出色、最勇敢的巫师迎接未知的挑战,保卫魔法世界。
来自斯莱特林、格兰芬多、拉文克劳、赫奇帕奇四个学院的学生,同学院的学生三人一组即有资格参与本次争霸赛,快去突破重重挑战,捧起凤凰杯吧,成为魔法世界的守护者吧!
(注:魔法部保证本次大赛伏地魔不会复活)
(隐藏设定,其实真正的威胁就是魔法部的一名高级官员成为了叛徒,打算勾结麻瓜世界入侵魔法世界,于是以魔法部的名义召开大赛,实际上是为了将优秀的巫师们一网打尽!)
组长 :
比赛赛制
【初赛】
本次大赛初赛采用四院争霸赛制,每场次三人一组,每组代表一个学院,共分四组进行比赛,率先找到“凤凰杯”的组是该场次的胜利者;
赛程共两天,每天上午3场下午4场,时间表为:
上午 | 下午 |
---|---|
8:00~9:00 | 14:00~15:00 |
9:00~10:00 | 15:00~16:00 |
10:00~11:00 | 16:00~17:00 |
NULL | 17:00~18:00 |
理论上将有最多168名选手参赛。
解谜流程:采用《哈里波特与火焰杯》中“三强争霸赛”的比赛机制,把原著中比赛的三个项目(夺金蛋→湖中救人→走迷宫)改编为六个关卡:
第一关 活动室取得谜题,解谜寻找金蛋的位置
第二关 在火龙的保护下取得金蛋
第三关 破解金蛋里的谜题,找到下一个任务地点
第四关 小组合作从人鱼手中营救队友
第五关 破解谜题,寻找迷宫的位置
第六关 成功穿越迷宫,取得火焰杯
谜题一共六道,总流程大约40~50分钟。
【决赛】
决赛由初赛用时最短的四组/六组玩家不再进行冠军角逐,而是参加剧情解谜
具体细节待定
靳海峰,NPC
我直接好家伙,麻瓜能参加吗
我们是要做这个活动的打卡设施,不是招募人参加活动
考完期中就来,用科技创造魔法(笑)
参与制作,你会收获:
- 完整的开发经验
- 乐鑫工程师李航帆学长指导
- 组网技术,定位打卡技术
- 优先的内测体验\作为NPC参与
啥都不会可以参加吗?
有时间学就可以